A Rockstar Games promete entregar em Grand Theft Auto VI o mundo aberto mais detalhado e dinâmico já visto na indústria dos videogames. Em revelações recentes, o estúdio confirmou que o aguardado título contará com mais de 600 mil animações individuais — um volume impressionante projetado para dar vida a Vice City e ao estado de Leonida.
Para fins de comparação, a escala representa mais que o dobro do número de animações presentes em Red Dead Redemption 2 (que contava com cerca de 300 mil) e mais de dez vezes o montante visto em GTA V.
O Fim dos Pedestres "Genéricos"
O expressivo investimento em movimentação não se limita aos protagonistas Jason e Lucia. O objetivo da desenvolvedora é eliminar a sensação de personagens secundários reutilizados espalhados pelo mapa.
Cada habitante e pedestre de Leonida recebeu atenção individual de direção de arte e catálogo de gestos próprios:
Reações Naturais: Os habitantes do jogo reagirão de forma contextualizada às ações do jogador, ao clima e ao ambiente.
Fauna e Ambientes: As animações cobrem desde interações urbanas detalhadas até os comportamentos da vida selvagem.
Comportamento da IA: A população de Vice City demonstrará atitudes mais inteligentes e imprevisíveis, podendo até acionar as autoridades de forma autônoma.
Produção em Escala Gigantesca
Além disso, o estúdio garantiu que todo esse volume de conteúdo e movimentação orgânica foi desenvolvido por equipes humanas de criação, sem a utilização de inteligência artificial gerativa para a elaboração do material.
Grand Theft Auto VI está confirmado para chegar às lojas em 19 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.