Prévias recentes do jogo, incluindo uma demonstração privada da Rockstar North e o "Extended Look" exibido pela Netflix, revelam ajustes na jogabilidade que rompem com 25 anos de tradição da série.
Depois de quase duas décadas e meia usando o mesmo esquema de controles para correr, a Rockstar Games está prestes a aposentar um dos hábitos mais entranhados nos dedos de qualquer jogador de GTA: o famoso "tapa" repetido no botão X (PlayStation) ou A (Xbox) para sair correndo.
Segundo prévias divulgadas nos últimos dias — entre elas uma exibição privada feita pela Rockstar North para a imprensa e detalhes atribuídos ao insider MikeShowSha — GTA VI vai trocar esse mecanismo por um simples clique no analógico esquerdo (L3), no estilo já usado em jogos como Call of Duty. Isso significa que, pela primeira vez desde os primórdios da franquia em 3D, o jogador não vai mais precisar bater no mesmo botão repetidamente só para manter o personagem correndo.
Uma mudança de 25 anos
A repórteres e veículos especializados, fica claro que essa é considerada a primeira alteração significativa no sistema clássico de corrida desde que o mecanismo foi implementado. Até mesmo Red Dead Redemption 2, lançado pela própria Rockstar em 2018, manteve o toque repetido como forma de dar uma sensação de peso e esforço físico ao movimento de Arthur Morgan.
Com o novo esquema, a movimentação de Jason e Lucia — os dois protagonistas de GTA VI — tende a parecer mais fluida e menos "trabalhosa" do que a de RDR2, já que basta pressionar o analógico uma vez em vez de martelar um botão continuamente.
Reação dividida dos fãs
| Imagem meramente ilustrativa |
Como era de se esperar, a comunidade não reagiu de forma unânime. De um lado, boa parte dos jogadores comemora o fim do que chamam de "fadiga do botão" — o desconforto físico de ficar tocando repetidamente a mesma tecla durante perseguições ou fugas longas. Do outro, há quem sinta falta da sensação tátil do método antigo e tema pelo desgaste prematuro dos manches analógicos dos controles, um problema já conhecido em jogos que usam o clique do L3 com frequência (o chamado "stick drift").
Boa parte das críticas nas redes sociais pede que a Rockstar mantenha o toque repetido como uma opção alternativa nas configurações, e não apenas como padrão substituído. Até o momento, não há confirmação oficial de que esse modo "clássico" estará disponível como alternativa configurável.
O que mais mudou
As prévias também mostraram outros ajustes na jogabilidade em relação aos jogos anteriores da série:
- Tiroteios em perseguições de carro ganharam mais destaque, com cenas mostrando Jason atirando pela janela contra viaturas policiais durante fugas.
- O combate a pé foi descrito como mais próximo de jogos de tiro com cobertura dedicados, com Jason se abrigando atrás de paredes durante confrontos em ambientes fechados.
- A dupla de protagonistas poderá ser alternada "a qualquer momento" durante o jogo, segundo a IGN, que também teve acesso a uma prévia exclusiva.
- Segundo o chefe do estúdio Rockstar North, Rob Nelson, uma execução de teste do jogo em fevereiro levou cerca de 80 horas para ser concluída, somando a campanha principal e conteúdo opcional.
Quando GTA VI chega
Grand Theft Auto VI está confirmado para 19 de novembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo se passa em Leonida, um estado fictício inspirado na Flórida, com a volta a Vice City como cenário central da história de Jason Duval e Lucia Caminos.