A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (3) uma mudança significativa em sua plataforma de streaming de jogos. A partir de novembro, o uso livre do Xbox Cloud Gaming para assinantes do Xbox Game Pass será substituído por um sistema de cotas de tempo de uso mensal.
Atualmente, os membros podem transmitir títulos diretamente do catálogo ou de sua própria biblioteca de jogos suportados na nuvem em celulares, Smart TVs, PCs e consoles sem restrições de horas. Com a nova medida, o acesso passa a ser limitado de acordo com a categoria de cada plano.
Franquias de Horas por Categoria
A distribuição das horas mensais gratuitas divulgada pela empresa seguirá os seguintes limites:
Game Pass Ultimate: 15 horas mensais
Game Pass Premium: 10 horas mensais
Game Pass Essential: 5 horas mensais
A divisão reconheceu que a introdução das restrições representa uma alteração expressiva, principalmente para os usuários que utilizam a nuvem de forma intensiva. No entanto, a expectativa interna é de que o impacto direto recaia sobre cerca de 4% da base total de assinantes.
Custos Adicionais e Justificativa
Para os jogadores que excederem a franquia mensal estipulada, a Microsoft informou que disponibilizará a opção de compra avulsa de "pacotes de tempo de jogo" através da loja oficial do Xbox. Os preços detalhados dessas extensões e as especificidades por mercado devem ser divulgados nas próximas semanas, antes da entrada em vigor das regras em novembro.
Em nota, a gigante de tecnologia justificou a decisão apontando o aumento nos custos operacionais para manter e escalar a infraestrutura de transmissão em nuvem: "Migrar para limites mensais nos permite continuar oferecendo o serviço enquanto seguimos investindo em sua confiabilidade e performance". A companhia também confirmou que jogadores não assinantes do Game Pass poderão comprar pacotes de horas avulsas para jogar via nuvem, alternativa vista como útil em regiões onde o acesso a consoles físicos é mais restrito.