Em uma sequência de anúncios que pegou a indústria de surpresa, a PlayStation Studios comunicou nesta noite que está encerrando sua colaboração com a Kojima Productions no desenvolvimento de PHYSINT, o aguardado projeto de ação e espionagem de Hideo Kojima. Minutos depois, a Xbox confirmou que assumirá a publicação do título, ampliando sua parceria com o estúdio independente.
O comunicado da Sony
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
A PlayStation Studios divulgou a notícia em suas redes sociais, afirmando que a decisão foi tomada "após cuidadosa consideração" — sem detalhar publicamente os motivos por trás do rompimento. A empresa fez questão de destacar que segue admirando o trabalho de Kojima e classificou o vínculo entre as partes como sólido, citando três décadas de cooperação criativa que ajudou a definir gêneros inteiros dentro da indústria, incluindo a franquia Death Stranding. A Sony também disse esperar futuras colaborações com o criador e seu estúdio.
Xbox entra em cena
Praticamente em seguida, a Microsoft anunciou que o Xbox assumirá a publicação global de PHYSINT, expandindo uma parceria que já existia com a Kojima Productions em torno do jogo OD. Asha Sharma, CEO do Xbox, comemorou o acordo, destacando a liberdade dos criadores de escolher onde dar vida às suas ideias e afirmando ser uma honra ter Kojima optando pelo Xbox para o projeto.
Hideo Kojima também se manifestou, reforçando o compromisso de redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores ao redor do mundo. Segundo os comunicados, a nova parceria vai além dos games: Xbox e Kojima Productions também vão colaborar em filmes e produções para televisão.
Os bastidores da separação
De acordo com relatos do próprio Kojima em suas redes sociais, a Kojima Productions recebeu um aviso da Sony ainda em junho de 2026 informando que PHYSINT seria cancelado pela PlayStation. A partir daí, o estúdio passou os meses seguintes buscando um novo parceiro para viabilizar o projeto — processo que culminou no acordo agora fechado com a Xbox.
Sobre PHYSINT
Revelado durante o evento de 10º aniversário da Kojima Productions, em janeiro de 2024, durante um State of Play com a presença de Hermen Hulst (então à frente da PlayStation Studios), PHYSINT é descrito como um sucessor espiritual de Metal Gear Solid. O projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento — o próprio Kojima já afirmou estar trabalhando sozinho na concepção de personagens e conceitos — e nenhuma data ou janela de lançamento foi divulgada até o momento.
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