Riot Games penaliza quase 300 mil contas em League of Legends e Valorant por manipulação de rank

A Riot Games revelou oficialmente ter aplicado sanções a 296.416 contas de League of Legends e Valorant desde o final de 2025. A medida faz parte de uma grande ofensiva coordenada para combater a manipulação de ranque, o famoso boosting e práticas associadas ao uso irregular de contas secundárias (smurfing malicioso).

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O alcance das punições e os tipos de sanção

  • Medidas aplicadas: Nem todas as quase 300 mil contas sofreram banimento definitivo. Dependendo da gravidade e da reincidência, as penalidades variam desde a reversão do ranque obtido de forma fraudulenta e a remoção de recompensas de época até suspensões temporárias (que começam em três dias). Contas compradas ou sem propriedade legítima comprovada enfrentam o banimento permanente.

  • Ferramenta de deteção: A expansão da tecnologia do sistema Vanguard para detecção de irregularidades competitivas — aplicada inicialmente no League of Legends e estendida ao Valorant — tem sido fundamental para identificar padrões de comportamento atípico e conexões suspeitas nas filas ranqueadas.

Que comportamentos levam a penalizações?


A política de tolerância zero da empresa estende-se para além da simples contratação de um serviço externo de boosting. A lista de práticas sancionadas inclui:
  • Comprar, vender ou pedir contas emprestadas para enfrentar adversários de nível inferior.

  • Ceder uma conta de ranque mais baixo para um jogador mais experiente subir o nível.

  • Jogar de forma recorrente em grupo com utilizadores que rebaixam propositadamente o próprio ranque para desequilibrar as partidas.

A Riot Games reforçou que novas vagas de penalizações continuam a ser preparadas para os próximos meses, com o objetivo de preservar a integridade competitiva de seus ecossistemas de esports.

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