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A Sony Interactive Entertainment registrou uma nova patente no ecossistema PlayStation focada em aprimorar o matchmaking em partidas online utilizando inteligência artificial. A tecnologia vai muito além do tradicional cálculo por nível de habilidade (skill-based matchmaking), proponando a análise de dados comportamentais e hábitos de consumo dos usuários.
De acordo com o documento oficial, o sistema divide as informações coletadas em duas categorias:
Dados explícitos: preferências informadas voluntariamente pelo jogador, como gêneros favoritos, estilos de jogo e a busca por companheiros mais casuais ou competitivos.
Dados implícitos: informações extraídas das atividades cotidianas dentro do ecossistema, que podem abranger o tempo de jogo, histórico de buscas, interações sociais, conversas por texto e até dados biométricos.
A inteligência artificial cruzará esses parâmetros para calcular uma porcentagem exata de compatibilidade entre os participantes (como índices de 80%, 85% ou 90%), priorizando não apenas o desempenho, mas também sinergias de funções complementares em equipe (como unir jogadores focados em suporte a especialistas em dano).
Apesar de detalhar um ecossistema altamente integrado de recomendações, vale lembrar que o registro de patentes serve para resguardar propriedade intelectual e conceitos estudados pelas empresas, não havendo garantia de que o recurso será implementado comercialmente nos consoles PlayStation.