Ananta já tem data de lançamento: o "GTA Anime" chega em janeiro de 2027


Um dos jogos free-to-play mais aguardados dos últimos anos finalmente revelou quando vai chegar às mãos dos jogadores. Durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, a NetEase Games e a produtora Naked Rain confirmaram que Ananta será lançado no dia 15 de janeiro de 2027, com disponibilidade simultânea para PC, PlayStation 5, Android e iOS.

Do codinome Project Mugen ao fenômeno "GTA Anime"

Ananta não é exatamente uma novidade — o projeto já vinha sendo acompanhado de perto pela comunidade gamer desde que foi apresentado, ainda sob o codinome Project Mugen, na Gamescom de 2023. De lá para cá, o jogo ganhou identidade própria e passou a ser apelidado carinhosamente pelos fãs de "GTA Anime", uma comparação que resume bem a proposta: um RPG de ação em mundo aberto, com estética de animação japonesa, ambientado numa grande metrópole costeira repleta de vida urbana.

O cenário principal da aventura é Nova City, uma cidade onde o cotidiano humano convive com fenômenos sobrenaturais conhecidos como "Caos". Os jogadores assumem o papel de um agente da Anti-Chaos Directorate, uma organização que investiga essas anomalias urbanas — combinando investigação, ação e exploração num mundo vivo, iluminado por letreiros de neon à noite e cortado por parques tranquilos durante o dia.

Liberdade de movimento e combate em equipe

Um dos pontos altos de Ananta é a liberdade que o jogo promete oferecer para explorar o cenário. É possível nadar, dirigir, escalar prédios e até usar um gancho de escalada inspirado no estilo do Homem-Aranha para se deslocar rapidamente pela cidade.

No campo do combate, a estrutura foge um pouco do RPG solo tradicional: fora das batalhas, o jogador controla um único personagem, mas ao enfrentar chefes e ameaças mais fortes, pode alternar entre até quatro personagens em tempo real, cada um com habilidades próprias que se combinam para criar sinergias táticas. O ambiente urbano também entra na equação do combate, permitindo usar elementos do cenário a favor do jogador durante os confrontos.

Um dos pré-registros mais expressivos do mercado


O interesse em torno do título já se traduz em números: Ananta acumula cerca de 18 milhões de pré-registros em todo o mundo, um sinal de que a fórmula de mundo aberto gratuito com visual anime — território já ocupado por outros jogos como NTE — encontrou um público bastante receptivo.

Por trás do projeto está uma equipe robusta: estima-se que cerca de 800 pessoas estejam envolvidas no desenvolvimento do jogo, o que ajuda a explicar a escala ambiciosa prometida para o mapa e para os sistemas de interação da cidade.

O que esperar do lançamento

Sendo um título free-to-play, Ananta deve seguir o modelo já conhecido de outros jogos-serviço do gênero, com pré-registro global já aberto no site oficial da desenvolvedora. O trailer mostrado na Gamescom 2026 reforçou o tom estético do jogo, com referências à cultura pop e piscadelas a memes conhecidos dos fãs de animação japonesa, além de detalhar um pouco mais a trama, que se desenrola entre Nova City e a cidade de Lingyun.

Com a data agora confirmada, resta acompanhar se Ananta vai conseguir entregar, na prática, a experiência ambiciosa de mundo aberto que vem prometendo desde os primeiros trailers — e se vai conquistar o mesmo fôlego de longevidade que outros "GTA Anime" já alcançaram no mercado gratuito.

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