Xbox evita confirmar se Project Helix terá leitor de disco

 

A Xbox segue sem confirmar um dos detalhes mais aguardados sobre seu próximo console. Em entrevista à BBC durante a Gamescom, na Alemanha, a CEO da Xbox, Asha Sharma, foi questionada diretamente se o Project Helix — codinome do hardware de próxima geração da marca — contará com uma unidade leitora de discos físicos. A resposta veio de forma evasiva, sem confirmar nem descartar a possibilidade.

"Eficiência e acessibilidade" acima de tudo

Ao ser pressionada sobre o tema, Sharma preferiu deslocar o foco para o cenário econômico do setor: "Nesta próxima geração, precisamos pensar em eficiência e acessibilidade de preço, além de desempenho", disse. Em outro trecho da entrevista, ela reforçou que a missão da Xbox é "levar em conta o que está acontecendo no mundo" para construir a melhor experiência possível aos jogadores.

A fala reflete uma preocupação real da indústria: componentes como memória RAM e armazenamento têm ficado significativamente mais caros nos últimos meses, em boa parte por conta da disputa entre gigantes de tecnologia — a própria Microsoft entre elas — por capacidade de produção voltada à infraestrutura de inteligência artificial. O temor entre analistas é que os consoles da próxima geração cheguem ao mercado custando US$ 1.000 ou mais.

O contexto: Sony já anunciou o fim dos discos

Imagem Reprodução: Época Negócios

A pergunta da BBC não veio por acaso. A Sony já confirmou que pretende encerrar a produção de novos jogos em mídia física até 2028, o que praticamente garante que o PlayStation 6 será um console totalmente digital. A decisão gerou reação forte entre uma parcela de jogadores que ainda valoriza discos físicos — seja pela possibilidade de revenda, seja pelo simples apego à mídia física.

Isso deixou a Xbox em uma posição peculiar: poderia seguir o mesmo caminho da Sony, apostando no digital para reduzir custos, ou tentar se diferenciar mantendo alguma forma de suporte a discos. Sharma, porém, evitou se comprometer com qualquer um dos dois cenários publicamente.

O aceno aos fãs de mídia física

Apesar de não confirmar nada sobre o hardware do Helix, a executiva anunciou uma novidade que deve suavizar a transição para quem ainda possui uma coleção de jogos físicos: um programa de conversão de disco para versão digital. Segundo Sharma, cerca de mil títulos poderão ter seus discos convertidos em uma licença digital equivalente — bastando inserir a mídia física no console para validar a posse do jogo.

"Sei que os jogadores amam a mídia física, e sei que há muitos benefícios na mídia digital, e quero garantir que as pessoas tenham escolha", afirmou a CEO, reconhecendo que "há pilhas de jogos nas prateleiras de todo mundo". Ela também destacou que a compatibilidade retroativa continuará sendo prioridade nas próximas gerações de hardware da marca.

O que isso sinaliza para o Project Helix


Ainda que a resposta oficial permaneça em aberto, a combinação de discurso sobre contenção de custos com o lançamento de um programa de conversão de disco para digital é lida por parte da imprensa especializada como um indício de que o Project Helix pode seguir o mesmo caminho do PlayStation 6: um console sem unidade leitora de disco integrada, com a possibilidade — ainda não confirmada — de suporte via acessório externo.

Por ora, a Xbox não deu um prazo para revelar mais detalhes sobre o hardware do Project Helix, que segue sendo desenvolvido em meio a um cenário de custos crescentes para toda a indústria de consoles.

Postagem Anterior Próxima Postagem
Apps
  • Carregando conteúdos...
Smartphones
  • Carregando conteúdos...
Redes
  • Carregando conteúdos...
Computadores
  • Carregando conteúdos...

News

Carregando notícias...