AION 2 chega perto de 400 mil jogadores simultâneos na Steam após lançamento global

 MMORPG gratuito da NC encerrou o acesso antecipado e atrai veteranos do gênero, mas enfrenta queixas de desempenho e de monetização.

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O MMORPG sul-coreano AION 2, da NC, teve o lançamento global e encerrou o período de acesso antecipado. Segundo o Ei Nerd, o jogo chegou a quase 400 mil jogadores simultâneos na Steam nos primeiros dias, número que não inclui quem joga pelo launcher próprio da desenvolvedora, o Purple. O título é gratuito, o que ajuda no volume de jogadores, e já havia reunido dezenas de milhares de pagantes no acesso antecipado.

Entre os pontos elogiados pela comunidade estão o criador de personagens detalhado, o visual exigente para as placas de vídeo atuais, o combate fluido e um mundo aberto com muitas atividades, como raids e coleta. Após uma recepção mista nos testes fechados, as avaliações recentes ficaram mais positivas, e alguns veteranos de World of Warcraft dizem ter encontrado no jogo uma nova casa.

Nem tudo é elogio. Jogadores relatam problemas de otimização em computadores mais modestos e lentidão em áreas muito cheias. Há também receio de que itens da loja virtual possam favorecer quem paga nas fases mais avançadas, o temido pay-to-win. O número de jogadores citado é um pico dos primeiros dias, e o tempo dirá onde a base vai se estabilizar.

Encerramento: com a recepção inicial e o modelo gratuito, o AION 2 chega forte ao mercado ocidental de MMORPGs. A próxima etapa será manter o ritmo depois do pico de lançamento, corrigir os problemas técnicos e provar que a loja não vai comprometer o equilíbrio do jogo.

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