Xbox cria a divisão XP para levar suas franquias a filmes, séries, produtos e parques temáticos

 Nova área será comandada por Kayleen Walters, que deixa a Mojang, e reúne quatro frentes: Pictures, Products, Places e Partnerships.


A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (8) uma nova divisão para expandir as franquias do Xbox além dos videogames. Batizada de XP, ela vai reunir os negócios da marca ligados a cinema, televisão, produtos, experiências ao vivo e parcerias estratégicas. 

Quem comanda

A XP será liderada por Kayleen Walters, até agora chefe da Mojang, estúdio de Minecraft, que assume como presidente da divisão. Ela passou 13 anos na Lucasfilm e, na Mojang, ajudou a levar Minecraft a mais de 425 milhões de unidades vendidas, além de expandir o jogo para merchandising, cinema e parques temáticos. A Mojang passa a ser liderada por Maria Angelidou-Smith, ex-diretora de produto do Reddit.

As quatro frentes

A XP reúne recursos que antes estavam espalhados por várias equipes do Xbox e formaliza quatro áreas de investimento. 

Xbox Pictures: adaptação dos universos e personagens dos jogos para filmes, séries e outras produções audiovisuais. 

  • Xbox Products: produtos para os fãs celebrarem suas franquias favoritas. 
  • Xbox Places: transmissões e eventos presenciais, experiências imersivas, atrações, parques temáticos e outros destinos físicos. 
  • Xbox Partnerships: trabalho com criadores de conteúdo, marcas e comunidades em novas experiências, patrocínios e parcerias,

O diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, afirmou que a ambição é ser a empresa de entretenimento número um do mundo. Ele também ressaltou que grandes jogos continuam sendo o centro dessas franquias e o coração do Xbox. Já sobre o nome, a CEO Asha Sharma explicou que XP é um trocadilho com os pontos de experiência dos jogos. 

rojetos em andamento

O Xbox já tem em desenvolvimento uma série animada de Diablo e um filme de Call of Duty na Paramount. Ainda não foram revelados projetos específicos sob a responsabilidade da nova divisão. 

Contexto

A divisão surge em um período difícil para o Xbox, que passou por demissões em massa que afetaram milhares de funcionários e se desfez de estúdios como Double Fine e Ninja Theory.

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